WOOPIE IQ Gra Szachy Warcaby Magnetyczne 2w1 Podróżna Kieszonkowa
Code: 5906280652142| aspekto.pl | 16,20 zł dostępny | Przejdź do sklepu |
Szachy magnetyczne od Woopie to ciekawa propozycja dla osób, które dużo podróżują. Seria gier magnetycznych w mini formacie, zmieści się do każdej torebki. Gra mało waży, dzięki czemu zawsze możemy ją mieć pod ręką. Sprawdzi się podczas czekania na wizytę u lekarza, w dłuższej podróży samochodem czy samolotem. Metalowe pudełko służy nam za planszę, dzięki czemu gabaryt gry ograniczony jest do minimum. Zasady Gry - Grę rozpoczynają białek pionki. Gracze na zmianę wykonują posunięcia swoimi pionkami zgodnie z zasadami ruchu dla danego pionka i jeśli pionek wejdzie na pole zajmowane przez przeciwnika, zbija jego pionek. - Szach jest groźbą zbicia króla, która musi być zażegnana przez przeciwnika w następnym posunięciu (króla nie można zbić). - Mat, czyli postawienie króla przeciwnika w szachu, przed którym nie ma obrony, kończy partię i oznacza zwycięstwo gracza, którego pionek matuje króla przeciwnika. - Remis występuje w przypadku, gdy: gracze uzgodnili taki wynik partii lub gdy na planszy wystąpił pat (jedna ze stron nie może wykonać prawidłowych posunięć, a jej król nie jest szachowany) lub gdy żadna ze stron nie posiada środków niezbędnych do wygranej (choćby teoretycznej) lub gdy powstała tzw. martwa pozycja, czyli żaden z graczy nie jest w stanie dać mata nawet przy najlepszej grze. Charakterystyka: - mała, gra podróżna - zapakowana w metalowe pudełko, służące za planszę - ilość graczy: 2 - przeznaczona dla dzieci od 6 roku życia - w zestawie znajduje się 32 magnesów imitujących pionki - wymiary opakowania: 18 x 10,3 x 1 cm Gra rozwija: - Logiczne myślenie - Kreatywność i pomysłowość - Zdolności analityczne - Rozwija ducha współzawodnictwa i umiejętności radzenia sobie z presją - Koordynację ręka- oko