Wieża asów. Dzikie karty Tom 2
Code: 9788377853139| natuli.pl |
|
Przejdź do sklepu |
Wieża asów Wszystko zaczęło się w roku 1946, gdy nad nowojorskim niebem uwolniono niezwykłego wirusa dzikiej karty, zdolnego do przekształcania genów. Stworzył on obdarzonych potężnymi mocami asów oraz dziwacznych, zniekształconych dżokerów. Po trzydziestu latach przed ocalonych dotknął nowy koszmar Z otchłani kosmosu przybywa Rój - śmiertelne zagrożenie zdolne zniszczyć całą planetę. Asowie i dżokerzy muszą zapomnieć o wzajemnej nienawiści, by stanąć do bitwy, której nie mogą przegrać Wśród autorów Wieży asów znajdziemy prawdziwych „gigantów” literatury science fiction i fantasy: George’a R. R. Martina, Rogera Zelazny’ego, Pat Cadigan czy Waltera Jona Williamsa. Książki dla młodzieży Literatura młodzieżowa Książki o nastolatkach Dostępne w serii: [product category_id="581" limit="20" slider="true" onlyAvailable="true"] Polecamy: [product id="15505,21842,19904,23405,22105,22201,21018,19847,22935” slider="true"] [product id="22030,15070,23270,15074,20772,22165,22981,15116,16555” slider="true"]